Desarrollo de software para apps móviles

El blog de https://www.subeagenciadigital.com/ define al desarrollo de aplicaciones móviles como a la codificación y despliegue de la aplicación, o puede definirse de forma más estricta como la inclusión de todos los pasos implicados en la producción y despliegue de una aplicación móvil.

Proceso de desarrollo

El desarrollo y lanzamiento de aplicaciones móviles se divide a veces en una serie de procesos o fases. Dentro de una organización, estas etapas del proceso de desarrollo de aplicaciones móviles implican a un amplio abanico de personas y profesiones, como los negocios, el marketing, el diseño y la ingeniería. Las etapas del desarrollo de una aplicación móvil son las siguientes:

  • Estrategia
  • Planificación
  • Diseño
  • Desarrollo
  • Prueba
  • Lanzamiento

Desarrollo de software aplicado en el proceso de desarrollo de apps

La arquitectura técnica de la aplicación móvil debe establecerse como paso inicial en la fase de desarrollo. La arquitectura técnica, que a menudo se confunde con la pila tecnológica, define las directrices y principios que guían la creación de aplicaciones móviles.

Arquitectura técnica

Con frecuencia se utilizan tres niveles para representar la arquitectura técnica:

  • Capa de presentación

El cliente interactúa y ve esta capa del programa. La interfaz de usuario y todos los componentes del programa que contribuyen a la experiencia del usuario se incluyen en esta capa.

  • Capa de negocios

La capa de negocios contiene la lógica que controla las operaciones, el intercambio de datos y los flujos de trabajo. En esta capa se gestionan elementos fundamentales de la aplicación móvil, como la seguridad, el almacenamiento en caché, el registro y la gestión de excepciones.

  • Capa de datos

La capa de datos proporciona utilidades de datos, componentes de acceso a datos y ayudas o agentes de servicio para satisfacer las necesidades de la propia aplicación. Además, es la capa que soporta las transacciones de datos, gestiona y valida los datos.

Pila de tecnología

La pila tecnológica está formada por los mismos tres componentes. Sin embargo, estos componentes son opciones que se utilizan para compilar y dar soporte a la aplicación, y no para el diseño.

  • Front-end

Las herramientas y lenguajes utilizados para codificar el front-end de la aplicación móvil, que está estrechamente ligado a la capa de presentación, están muy influidos por los dispositivos en los que se utilizará la aplicación. Existen numerosas alternativas, y la mayoría de los dispositivos móviles tienen lenguajes nativos diseñados específicamente para ellos.

  • Back-end

La parte del programa que soporta las funciones de la aplicación móvil y contiene la base de datos y otros objetos similares que se almacenan en un servidor se conoce como back-end. A la hora de seleccionar tecnologías de back-end móvil, los equipos están menos atados a determinados dispositivos y suelen encontrar soluciones de back-end precompiladas.

  • API

Mediante el uso de la API, la aplicación puede conectarse e integrarse con otras aplicaciones y servicios, además de comunicarse con el back-end y el front-end.

Tipos de aplicaciones móviles

Cuando se habla de desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles, las empresas cuentan con varios tipos de aplicaciones móviles para elegir.  En este caso, el tipo de aplicación móvil se refiere a cómo se creará la aplicación más que a lo que permitirá hacer a sus usuarios.

Aplicación nativa

Las aplicaciones nativas son aquellas diseñadas específicamente para un dispositivo o plataforma determinados, como Android o iOS. Estos programas se distribuyen a través del mercado o tienda específicos del sistema operativo, se ejecutan directamente en el sistema operativo del dispositivo y hacen uso de los lenguajes y marcos puestos a disposición por la plataforma. Los programas nativos suelen tener acceso completo al hardware y la funcionalidad de los dispositivos en los que funcionan.

Aplicaciones multiplataforma

Los equipos pueden utilizar sus lenguajes y marcos de programación preferidos para crear la aplicación, Por ello, plataformas como Xamarin pueden utilizarse para compilar el código para cada sistema operativo en el que se utilizaría la aplicación. Las llamadas "aplicaciones multiplataforma" permiten a los equipos operar en una variedad de dispositivos y reutilizar una cantidad significativa del código, sin embargo, unir el código requiere más esfuerzo que construir para una sola plataforma.

Aplicaciones web progresivas

Las aplicaciones web progresivas, que funcionan de forma similar a las aplicaciones web en navegadores móviles, suelen crearse con JavaScript, CSS y HTML5. Las aplicaciones web son progresivas cuando incluyen notificaciones push, gestos táctiles mejorados e interactividad de hardware utilizando funciones de vanguardia del navegador.

Aplicaciones híbridas

En esencia, las aplicaciones híbridas -un cruce entre aplicaciones nativas y aplicaciones web progresivas- son contenedores escritos de forma nativa para aplicaciones en línea. Con esta configuración, la aplicación puede ejecutarse en más tipos de dispositivos diferentes y tener más acceso a funciones de hardware y software sin dejar de utilizar la misma base de código. A pesar de todas sus ventajas, el rendimiento de las aplicaciones híbridas suele ser inferior al de otras categorías de aplicaciones móviles.